| dc.creator | Machado, Marcelo Bender | |
| dc.date.accessioned | 2022-10-19T18:32:41Z | |
| dc.date.available | 2022-10-19 | |
| dc.date.available | 2022-10-19T18:32:41Z | |
| dc.date.issued | 2022-06-22 | |
| dc.identifier.citation | MACHADO, Marcelo Bender. Possibilidades educativas baseadas em interação tangível para situações de pandemia como a provocada pelo Sars-Cov-2. 2022. 266 f. Tese (Doutorado em Computação) - Programa de Pós-Graduação em Computação, Centro de Desenvolvimento Tecnológico, Universidade Federal de Pelotas, Pelotas, 2022. | pt_BR |
| dc.identifier.uri | http://guaiaca.ufpel.edu.br/handle/prefix/8730 | |
| dc.description.abstract | The pandemic caused by the new Coronavirus in 2020 caused huge impacts
on people’s lives across the globe, especially in educational processes. This thesis
proposes the investigation of alternatives to deal with the learning problems resulting
from situations of social isolation that occurred in this period, from the proposal of the
use of tangible interaction based on technology, taking advantage of its potential for
the educational area. To this end, case studies were carried out before and during
the pandemic with a view to validating the proposals. In addition to the pandemic
moment, the conclusions of this thesis can also be used in regions with restrictions on
freedom and social isolation given by pandemic aspects, wars, wild places, deprivation
of liberty, among others. | pt_BR |
| dc.description.sponsorship | Sem bolsa | pt_BR |
| dc.language | por | pt_BR |
| dc.publisher | Universidade Federal de Pelotas | pt_BR |
| dc.rights | OpenAccess | pt_BR |
| dc.subject | Aprendizagem pelas coisas | pt_BR |
| dc.subject | Interfaces do usuário tangíveis | pt_BR |
| dc.subject | Plataformas de aprendizagem | pt_BR |
| dc.subject | Aprendizagem na pandemia | pt_BR |
| dc.subject | Estudo de caso | pt_BR |
| dc.subject | Learning by things | pt_BR |
| dc.subject | Tangible user interface | pt_BR |
| dc.subject | Learning platforms | pt_BR |
| dc.subject | Learning in the pandemic | pt_BR |
| dc.subject | case study | pt_BR |
| dc.title | Possibilidades educativas baseadas em interação tangível para situações de pandemia como a provocada pelo Sars-Cov-2 | pt_BR |
| dc.title.alternative | Educational possibilities based on tangible interaction for pandemic situations like the one provoked by Sars-Cov-2. | pt_BR |
| dc.type | doctoralThesis | pt_BR |
| dc.contributor.authorID | | pt_BR |
| dc.contributor.authorLattes | http://lattes.cnpq.br/3140237541394772 | pt_BR |
| dc.contributor.advisorID | | pt_BR |
| dc.contributor.advisorLattes | http://lattes.cnpq.br/5641514282351546 | pt_BR |
| dc.contributor.advisor-co1 | Tavares, Tatiana Aires | |
| dc.contributor.advisor-co1Lattes | http://lattes.cnpq.br/4903908392101557 | pt_BR |
| dc.description.resumo | A pandemia dada pelo novo Coronavírus em 2020 causou impactos enormes na
vida das pessoas em todo o globo terrestre, principalmente nos processos educativos.
Esta tese se propõe a investigação de alternativas para lidar com os problemas de
aprendizagem decorrentes de situações de isolamento social que ocorreram neste período, a partir da proposta do emprego de interação tangível baseada em tecnologia,
aproveitando sua potencialidade para a área educativa. Para tanto foram realizados
estudos de caso antes e durante a pandemia na perspectiva de validação das propostas. Para além do momento pandêmico, as conclusões desta tese poderão também
serem usados em regiões com restrições de liberdade e isolamento social dadas
por aspectos pandêmicos, guerras, lugares ermos, privação de liberdade, entre outros. | pt_BR |
| dc.publisher.department | Centro de Desenvolvimento Tecnológico | pt_BR |
| dc.publisher.program | Programa de Pós-Graduação em Computação | pt_BR |
| dc.publisher.initials | UFPel | pt_BR |
| dc.subject.cnpq | CNPQ::CIENCIAS EXATAS E DA TERRA::CIENCIA DA COMPUTACAO | pt_BR |
| dc.publisher.country | Brasil | pt_BR |
| dc.contributor.advisor1 | Primo, Tiago Thompsen | |